{"id":2079,"date":"2022-12-06T15:23:15","date_gmt":"2022-12-06T21:23:15","guid":{"rendered":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/?p=2079"},"modified":"2022-12-09T16:53:16","modified_gmt":"2022-12-09T22:53:16","slug":"cyberpunk-2077-se-quedo-sin-multiplayer-a-causa-del-desastroso-lanzamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/cyberpunk-2077-se-quedo-sin-multiplayer-a-causa-del-desastroso-lanzamiento\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 se qued\u00f3 sin multiplayer a causa del desastroso lanzamiento"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">El dise\u00f1ador de misiones revel\u00f3 cu\u00e1les fueron los sacrificios que hubo que hacer para empezar a arreglar el desastre de 2020.<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En un par de d\u00edas <\/span><b>Cyberpunk 2077<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> cumple 2 a\u00f1os de haber salido a la venta y viendo en retrospectiva, a d\u00eda de hoy costar\u00eda creer el estado en que terminaron 8 a\u00f1os de hype. Por si fuera poco, lo mostrado en 2020 es apenas <\/span><b>la punta del iceberg<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, pues el t\u00edtulo daba para mucho m\u00e1s que los de <\/span><b>CD Projekt RED<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> planeaban para m\u00e1s adelante y que hoy sabemos, fue<\/span><b> el precio a pagar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para que el juego fuera al menos pasable.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El principal <\/span><b>sacrificio<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para que <\/span><b>Cyberpunk 2077<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> fuera lo que es hoy no es otra cosa que una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s interesantes que se planearon en un inicio para el juego, como es que este tuviera <\/span><b>multijugador<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Philipp Weber, el principal encargado de las misiones coment\u00f3 a <\/span><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/cyberpunk-2077-multiplayer-had-to-go-away-after-games-rocky-launch-1\"><span style=\"font-weight: 400;\">Eurogamer<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> c\u00f3mo fue que se lleg\u00f3 a esa decisi\u00f3n tan dr\u00e1stica, pero que hoy se comprende a la perfecci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><b>\u201cLa prioridad fue que la experiencia principal corriera en perfecto estado y esencialmente hubo un cambio de prioridades que signific\u00f3 que ciertos proyectos de Investigaci\u00f3n y Desarrollo tuvieron que cancelarse. Con Cyberpunk quisimos hacer muchas cosas al mismo tiempo y fue necesario enfocarse y decir \u201cBien, \u00bfCu\u00e1l es la parte importante? pues hag\u00e1mosla realmente buena.\u201d<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Pese a que hubiese sido muy bien recibido que <\/span><b>Cyberpunk 2077<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> fuera en alg\u00fan punto algo semejante a Xenoblade Chronicles X (Wii U, 2015), se valora que se priorizara en arreglar el t\u00edtulo, aunque es de reconocer que a pesar de todos los parches se necesit\u00f3 de <\/span><b>Edgerunners<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para que la gente le diera una -nueva- oportunidad y cuya comunidad hoy est\u00e1 en espera de su primera y \u00fanica gran expansi\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.levelup.com\/noticias\/713450\/CDPR-sacrifico-el-multijugador-de-Cyberpunk-2077-para-reparar-el-desastre-del-debut\">Fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El dise\u00f1ador de misiones revel\u00f3 cu\u00e1les fueron los sacrificios que hubo que hacer para empezar a arreglar el desastre de 2020.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2080,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[31,32,44],"class_list":["post-2079","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pc-y-consolas","tag-cd-projekt-red","tag-cyberpunk-2077","tag-multiplataforma"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2079"}],"collection":[{"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2079"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2079\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2082,"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2079\/revisions\/2082"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2080"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2079"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2079"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/torneogaming.com\/maruchangaming\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2079"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}